J'ai compris ce que tu voulais dire @hamano quand tu parlais d'un jeux qui jouait trop sur le FOMO ​:bolbsweat:​
c'est effrayant
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@tournesol Ah, désolé que ça t'atteigne autant ​:blobkoala_sad:​. C'est un fléau ce truc.
@hamano oh t'inquiète pas ! Je le prends comme une sorte d’entraînement à la résilience haha
@Nellen spirit crossing, c'est un mmo cozy social
@tournesol @hamano le truc d'avoir peur de rater un truc ? Ça concerne pas juste tous les jeux vidéos ?
@poupou24_ @tournesol C'est lié aux jeux qui ont des systèmes qui te poussent à revenir sur le jeu pour accomplir certaines choses, en ayant un temps prédéfini le rendant impossible à faire plus tard, ou alors tu prends du retard dans ta progression (les quêtes quotidiennes et évènements). Si je dis pas de bêtises.
@hamano @tournesol oh
Dans Fallout 4 j'avais eu un soucis du genre
J'avais juste la flemme de faire une énième quete de "sauver les pauvre habitants du commonwealth"
Et d'un coup, pendant que je touillais ma soupe de taupe mutant j'ai eu "echec quete : habitant [zone]" je sais plus oĂą
Et là j'ai réalisé que pour débloquer toute les zones qui sont customisable, fallait pas trainer (ou pas parler a l'autre couillon qui donne els quetes)
A part ça j'ai pas souvenirs d'avoir connu des jeu comme ça ?
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@poupou24_ @hamano je pense que dans notre contexte c'est très lié au contexte social des mmo !
Si tu loupes une journée, tu auras pas autant de ressources qu'une autre personne/un pote. Si t'as pas assez de ressources, tu pourras pas acheter les cosmétiques/équipements que tu veux etc
Et donc si tu veux pas raquer, faut passer tout les jours faire ta routine de quêtes et de récolte au minimum pour pas se sentir léser.
C'est la même idée que Animal Crossing sauf que le multijoueur est un peu plus éloigné. Là en mmo, tu peux facilement te faire emporter par la hype directe des autres joueurs ! Par exemple là y'avait un événement pêche, je l'ai rejoint et me suis rendu compte avec du recul que je me suis fait chié à mourir mais je continuais parce que j'étais pas le seul…
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