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Grifdail @grifdail@social.grifdail.fr
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I'm sorry but i don't like GD Script. I still don't trust indentation based programming langage.
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Grifdail @grifdail@social.grifdail.fr
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Whitespace should be formating not logic.
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Grifdail @grifdail@social.grifdail.fr
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(Actually, that's only like the 40th reason why i don't like GD script. There's a lot more valid reason too. Like the way ternary work, or the weird typing, or the fact the modulor operator only work on int, or the naming convention, or the class_name thing)
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🪨 @Varpie@peculiar.florist
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@grifdail Le problème du modulo sur des non-entiers, c'est que la définition n'est pas universelle : que vaut -1.5 mod 2 ? Au moins, en arithmétique modulaire (sur les entiers) il y a une définition claire. Et c'est pas comme si le modulo est compliqué à implémenter, en assembleur il y a une instruction qui marche pour les entiers donc mieux optimisé donc c'est probablement pour ça que ça ne supporte que les entiers.
Pour le reste franchement c'est juste de la syntaxe, c'est une question d'habitude.

Au moins Godot marche aussi avec C# donc t'as pas besoin d'apprendre GDScript si t'aimes pas.
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