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Vio @VioB@eldritch.cafe
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Une des grandes qualités de FF9, c'est que c'est à la fois un jeu qui vise une certaine forme de classicisme et d'épure à une époque où les J-RPG faisaient un peu le concours de la plus grosse kékette à qui serait le plus "mature" (en ayant le setting le plus tortueux, l'histoire la plus prise de tête, le ton le plus edgy possible, le GP le plus compliqué...), en ayant des personnages, enjeux, systèmes de jeu, ambiances, écritures, DA et structure narrative extrêmement lisibles et standards mais néanmoins en restant élégants et intéressants; tout en ayant un ton et un propos franchement profond, mélancolique, déprimant et existentialiste mais pas bêtement nihiliste, c'est assez incroyable comme jeu.
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Vio @VioB@eldritch.cafe
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(bon après j'ai beau aimer ce jeu d'amour, c'est vraiment déprimant)
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Vio @VioB@eldritch.cafe
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J'pense qu'y a pas grand chose qui te prépare autant à l'expérience du jeu que le thème de son menu principale d'introduction www.youtube.com/watch?v=XFgVxus6HQE
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1y
@VioB La seule BO de JRPG que j'ai jamais commandée sur CD. Et ouais, je confirme pour l'avoir écoutée en boucle en plus d'avoir fait le jeu à l'époque, déjà rien que musicalement t'as ce que tu décris au-dessus, avec des morceaux qui peuvent êtres super légers genre Marais de Qu ou thème de Quina, puis d'un coup tu te prends dans les oreilles le thème de Freya et Brumecia.
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Vio @VioB@eldritch.cafe
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@transcendentempress Marais Qu c'est pas super léger non plus, c'est plutôt imposant; s'rait plus le thème de Bibi ou des Chocobo (définitivement un de mes thèmes préférés de la série).

Meilleur thème de boss ever aussi, là tu sais que t'es pas là pour rigoler.
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1y
@VioB C'est vrai que les Chocobos tu y passes juste avant Brumecia, j'avais oublié.

Et pareil, les thèmes des airships. D'habitude, c'est le thème aérien bien épique qui t'accompagne sur la fin de jeu, et tu l'as à un moment quand tu récupères le Hilde Garde III. Sauf que cette fois, quand tu finis avec l'Invincible, c'est pas du tout la même ambiance.
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