Dire que la branche solo des Ultima ça approche de plus en plus les 30 ans qu'elle dort dans les placards des licences pas utilisées d'Electronic Arts. Pareil pour Wing Commander, Populous ou les Theme.
@transcendentempress Il y aurait de quoi faire, oui ! Bon après si c'est pour sortir un opus conçu avec le cul, je me méfie. (Ultima 7 était extraordinairement riche, le 8 était un ratage).
J'aimerais bien des suites à Ultima, mais j'ai un peu peur que ça soit encore du Unreal-engine sans originalité.
@sebsauvage Ce serait effectivement le problème si ça partait sur faire un jeu type The Elder Scrolls mais en fait c'est Ultima. Par contre, si c'était pour faire un jeu aux visuels rétro-modernes comme plein de productions indé, là ouais, déjà ce serait pas mal comme base.