Version longue: Certes GOG est ce que tous les vendeurs de jeux devraient être: vendre des installeurs de jeux sans DRM. Là le joueur possède vraiment son jeu. Mais: - le catalogue de GOG est pauvre par rapport à celui de Steam. - Steam est meilleur sur plein d'autres choses (sauvegardes en ligne, critiques des joueurs, workshop...) - GOG s'en fout complètement de Linux (je suis sous Linux).
@feudjais Pour le coup de Linux, j'ai été vraiment très déçu. Par exemple pour la série des jeux "Metro", le studio a sorti des versions natives Linux (y compris pour Metro Exodus). Elles sont sur Steam depuis le début. Elles ne sont toujours pas sur GOG.
Autre chose (ce n'est pas forcément la faut de GOG, mais): Parfois les version des jeux sur GOG sont mis à jour très en retard par rapport à Steam. Parfois pas du tout.
@sebsauvage@feudjais@minybolito je commence à peine à jouer sous Linux, pour l'instant j'ai réussi à lancer pas mal de jeux Gog grâce à heroic games launcher, qui a une option pour forcer l'exécutable de compatibilité* Steam (Proton).
@sebsauvage@feudjais@minybolito Il n'y a pas que ça. GOG Galaxy (l'équivalent du client Steam pour GOG) n'a pas de version Linux. La version 1 de GOG Galaxy tourne sous wine, la version 2 ne tourne pas (à priori c'est à base d'Electron) et GOG ne veut même pas te laisser le télécharger si tu es sous Linux (probablement un filtrage à base d'user-agent).
GOG Galaxy a quand même quelques fonctionnalités qui sont pas sur le site web. Déjà les dernières versions sous présentes dessus quelques jours avant les installeurs offlines (qui ont l'air d'être fait à la main), et surtout il te permet d'installer les versions précédentes des jeux. Ça m'a servi pour un certain jeu AAA ou la dernière version à une grosse race condition qui empêche de charger le jeu.
Pour le reste, j'ai quand même l'impression que c'est plus la faute au devs qu'à GOG. J'ai des jeux indépendants qui sont mis à jour sur GOG en même temps que sur Steam, même les versions Linux.
@sebsauvage@feudjais@minybolito +1 même constat : gog pour l'absence de DRM et la possibilité d'avoir des archives offline (donc résilience long-terme), steam pour la fonctionnalité et le support. Et j'ai l'impression que donc, par construction, Steam a plus ou moins la possibilité d'empêcher leurs clients d'utiliser leurs jeux, pas gog 🤷♂️ Mais ptet je me trompe ? Et donc tant que Steam n'est pas full-enshitiffied, ça reste la plate-forme la plus fonctionnelle. Mais si ça tourne mal 😬 (Après "si ça tourne mal" on aura probablement d'autres priorités que lancer nos jeux steam 😓)
@randagodron Et c'est très exactement pour cette raison que: - je suis quand même sur Steam. - mais je récupère et j'archive tant que possible les jeux (avec DRM retirés), ce qui me permettra de ne pas trop perdre de jeux même si Steam par en vrille.