@Poupou24 sans vouloir être trop negatif, ça me donnait quand même fortement l'impression d'un mélange minecraft/animal crossing pas très inspiré, avec juste le setting australien comme intérêt. Ou j'ai raté quelque chose d'intéressant dedans?
@just_chill il y a de crafting, des mécaniques propre à Dinkum, et une map gigantesque à terraformer/décorer comme tu veux Moins d'entrave comme ACNH (+12 de hauteur -8 en profondeur, facilité et rapidité de poser et retirer des sol, moins de hit-box, pas de soucis à poser un arbres ou tu veux, moins de temps de chargement quand on entre/sors d'un bâtiment, etc) Une partie RPG avec 3 niveaux de mines (comme stardew valley) Jet sky, barque ou gros bateau pour se déplacer sur l'eau Mini boss de temps en temps Et tout ceci avant la version 1.0 (toujours en early access)
C'est pas un jeu révolutionnaire, le dev n'a jamais cherché la nouveauté mais -
@just_chill - plutôt de s'inspirer de certains jeux (stardew valley, minecraft, acnh, et d'autres jcrois) pour prendre le meilleur de chacun (Dans ACNH, je pense qu'il a pris tout ce qui est hyper frustrant, toutes les limites du jeu pour les supprimer dans le sien)