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Damia @DamiaB@peculiar.florist
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Mon jeu favori, , vient de passer une étape assez importante : son développeur s'est associé avec un éditeur, qui va gérer la partie marketing, tout ça. Bon.

Je met à jour le jeu, qui contient notamment une bonne MAJ apportant 14 langues différentes, dont le Français Oh là là.

Je lance le jeu, mais avant, attention : il faut que j'accepte les conditions d'utilisations. Chose qu'il n'y avait pas avant :)
Je me dit que je vais aller lire, pour une fois.

Je lis la première partie : License. Bah vous apprendrez que je n'ai pas acheté le jeu :) Que c'est une license. Et qu'ils précisent bien que le jeu ne m'appartient pas. C'est joli, hein ?
Qu'est-ce qu'ils disaient déjà ? Ah oui : C'est pas du piratage si cela ne m'appartiens pas.

PS : j'ai pas piraté Dinkum, je l'ai acheté, je faisais d'ailleurs partie des premières acheteuses. Enfin, mon coloc. Moi c'était plus tard. Bref.
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Damia @DamiaB@peculiar.florist
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Bon bah désolée, mais pour moi, ça pue du cul cette histoire. Je n'ai pas envie de filer des infos perso que Steam avait déjà, à un autre éditeur.

Dinkum et moi, c'est terminé.
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Damia @DamiaB@peculiar.florist
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Ouais non c'est franchement dégueulasse et ça me rends triste.

J'avais une confiance aveugle envers James Bendon et son jeu. Je l'adorais, je le chouchoutais. C'était pour moi le meilleur jeu auquel j'ai pu jouer. Et sans qu'on ne sache vraiment pourquoi, on nous annonce à nous, joueurses de Dinkum, que désormais une compagnie koréenne du nom de KRAFTON va s'occuper de la partie business et publication du jeu ? Sans qu'on puisse dire quoi que ce soit ?
Pour moi c'est juste une rupture totale de confiance. Personne n'avait demandé ça. Et la base des joueurses de Dinkum n'a même pas eu son mot à dire, et James n'a même pas eu la présence d'esprit d'en parler avec nous avant toute chose. C'est une trahison pour moi.

Voilà pourquoi j'arrête, pour le moment en tout cas, Dinkum. Et ça me fait putain de mal au cœur en fait. Ce jeu j'ai adoré y jouer.
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