Mine de rien, y avait quand même pas mal de jeux bien trippy sur la première Playstation. Je vais essayer d'en faire une petite sélection assez représentative, hésitez pas à en rajouter. A tous seigneurs tous honneurs, on commence par le maître- étalon, Kula World.
flashs lumineuxStreet Fighter Ex 2 Plus (j'adore les noms de jeux de bastons) introduisait l'Excel Mode, un genre de custom combos où on pouvait enchaîner les coups tellement vite que ça en finissait par faire mal à la tête.
spider, brain, body horrorComme son titre l'indique, Spider permet d'incarner une araignée, qui peut donc se balader dans tous les sens. Si on ajoute à ça une musique électro 90's mélangée par moments avec une ambiance Flower Power, ça peut rapidement partir un peu n'importe où.
flashs lumineuxLes jeux de rythme de l'époque aimaient bien donner des crises d'épilepsie à leur public. L'intro de Bust A Groove est vraiment pas la meilleure du genre mais c'est assez représentatif du style.
flashs lumineuxGhost in the Shell sur la PS1 est une super jeu incroyablement en avance sur son temps. In game ça ressemble grosso-modo à du Kula World sous speed en mode pan-pan-boum-boum ultra bourrin; mais j'ai préféré mettre l'intro ici parce qu'elle est exceptionnelle (contrairement au film de 1995 qui, est bon, comment dire... (nul à chier, oui)).
Jamais pu vraiment jouer à D parce que mon CD buggait, ce qui est bien dommage d'une part parce que l'expérience de jeu avait l'air franchement originale (le jeu étant en temps réel et limité dans sa durée), et d'une autre parce que cette scène de fin complètement nanarde vaut le détour.
Peut-être un peu hors-sujet, mais Cho Aniki, le shoot 'em up horizontal à l'ambiance homo-érotique, mérite d'être noté tant il ne ressemble pas à grand chose d'autre, sinon peut-être à un dessin-animé des Monthy Python sous acide.
Autre jeu incroyablement innovant : Vib-Ribbon, un jeu de rythme qui peut générer des niveaux procéduralement à partir de CD de musique insérés dans la console pendant la partie. Accessoirement, l'OST de base est également fantastique.
Je ne pouvais pas ne pas citer LSD Dream Simulator, mais honnêtement j'en sais pas vraiment grand chose si ce n'est que c'est grosso-modo un genre de Minecraft surréaliste aléatoire, donc j'ai pas du tout d'opinion dessus.
@VioB Dans le genre gros trip psy, faut aussi rendre hommage aux menus des disques Demo One et PlayStation Magazine européens qui étaient toujours des festivals de formes chelous et de fonds 3D bariolés.