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Petite question, pourquoi y a du stockage sur les casques VR actuels ? Je croyais que c'était juste des périphériques affichage + contrôle ?
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nours @nours@mastouille.fr
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@transcendentempress je pense qu'il y a aussi une sorte de mémoire tampon pour éviter les lags et temps de chargement non ?
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ottpossum 🦦 therian_transgender verified_paw​ squeak @dashie@nya.otter.sh
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@transcendentempress dans le cas des standalone tel que le quest ou pico, c'est car tu as des jeux et applis natives, qui ne sont pas forcement "streamés" depuis un PC
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ottpossum 🦦 therian_transgender verified_paw​ squeak @dashie@nya.otter.sh
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@transcendentempress (les deux cités tournent sous android)
dans le cas de la majorité des vive ou le valve index c'est juste affichage (display port) et contrôle
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@dashie Ah, je vois, merci ! Je savais pas du tout que certains avaient une partie Android intégrée.
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nonobstant ​:blurbsleep:​ @nononymous@pipou.academy
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@transcendentempress tu as des casques autonome qui font tourner les jeux/programmes sur le casque lui même (les oculus quest sont les plusse populaire dans ce domaine par exemple)
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@nononymous Aaaah, d'accord, merci ! Mais j'imagine que c'est quand même assez limité niveau puissance, non ?
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nonobstant ​:blurbsleep:​ @nononymous@pipou.academy
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@transcendentempress ouep, c’est sûr que déporter la puissance de calcul sur un ordi/console ça aide
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