@morayner Parce que le concept de "retrogaming" s'est progressivement déplacé, notamment chez les indés. Pendant longtemps, c'était la période 8/16 bits qu'on imitait, mais à présent, on voit des demakes et des jeux reprenant l'esthétique N64 ou PS1, qui deviennent "retro", alors que pour ma génération, c'est loin d'être évident.
@morayner@tk@Gouximan de la même façon que le pixel art a donné le style "high bit", un pixel art ultra HD qui tire partie des capacités des machines récentes, les indés se sont déjà réappropriés les jeux low poly de la génération PS1/2 Gamecube. Suffit de voir le nombre de jeux taggés dans la catégorie low poly et PSX sur itch.io itch.io/games/tag-low-poly/tag-psx
@morayner@tk@Gouximan parmi les jeux qui ont lancé la trend je dirais qu'on peut mettre des jeux comme Valheim et Lethal Company qui ont eu un fort écho médiatique et succès commerciaux
@morayner@tk@Gouximan et oui ! perso je trouve ça moche. Et je n'adhère pas du tout à cette esthétique 3D dégueulasse. D'ailleurs également pour ça que je n'ai jamais trop rejoué aux jeux 3D de cette époque, là où les jeux 2D sont bien plus digestes.
Exemple : Baldur's Gate 1 totalement digeste à refaire imo, Darkstone ou Neverwinter Night : ça pique. Idem pour Age Of Empires 2 vs Mythology ou Warcraft 3. Je trouve que les débuts de la 3D vieilli mal.
@morayner@tk@Gouximan mais comme les gens qui ont découvert le jeu vidéo avec Ocarina of Time, Resident Evil et Tomb Raider commencent à avoir l'âge d'avoir les sous et les compétences pour diriger des jeux indés, ce style prend de la voilure. Mais je ne pense pas du tout que ça aura la même amplitude artistique que ce qui est arrivé avec la Renaissance du pixelart. En tout cas je ne vois pas de perspectives, à part l'imitation du style de l'époque.
@morayner@tk@Gouximan si vous avez des idées sur le sujet ou des références de jeux qui vraiment tirent profit de cette esthétique pour innover vraiment ou ajouter une profondeur inédite visuellement je suis preneur.. mais comme ça je vois pas.
@morayner@tk@Gouximan à part à faire des jeux moins gourmands et moins longs à dev (même logique que la raison pour laquelle les indés des années 2010 on adoré le pixelart)
mais sinon tous ceux pour qui le retrogaming correspond à l'obsolescence de la platforme / la non disponibilité commerciale, est-ce qu'un portage sort le jeu de la catégorie?
@morayner@Julianoe@tk@Gouximan si y a portage a posteriori, ca veux dire que l'original est injouable sans bidouillage, C'est presque les plus faciles à classer. Comme les rééditions de bouquins, ca change pas leurs date de première publication.
@just_chill pas forcément, y a des portages complètement commerciaux
techniquement les seuls jeux qui sont matériellement injouables c'est les démat exclu sur un store qui a fermé, parce qu'on est un nombre incalculable à avoir gardé une NES fonctionnelle et ses cartouches, que si je veux choper un 800 avec une dalle j'ai qu'à faire un tour à la déchetterie, pareil pour un lecteur 3,5" et je suis sûre que le pong de grand papa fonctionne à la perfection
@morayner@Julianoe@tk@Gouximan faut bidouiller quand même un peu, ou avoir accès a une ancienne console plus vendue actuellement. C'est pas impossible mais pas simple non plus quoi.