En tant qu'infographiste, ça m'emmerde royalement qu'on considère les "CGI" (j'aime pas ce terme, qui retire l'humain de l'équation) comme étant merdiques, cheap et rapides. Non, ça prends du temps de faire un objet 3D, de le modeler, de le texturer, de l'éclairer et de l'intégrer dans les shoots avec du compositing, du rotoscoping, et ensuite ajouter d'autres effets spéciaux et visuels.
C'est insulter le travail des artistes que de considérer que les effets spéciaux non-pratiques doivent disparaître.
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Les gens qui bossent dans les effets spéciaux (3D, rotoscoping, compositing, etc.) méritent autant de respect que ceux qui bossent dans les effets pratiques (maquillages, costumes, accessoires, set-design, pyrotechnie, etc.).
Merde à la fin.
Ah oui : hot take.
Je préfère largement la version remasterisée de la première trilogie Star Wars, avec tous les ajouts VFX que l'originale. Et encore, même l'originale avait des tonnes de matte painting, d'effets de caméras et autres effets visuels rajoutés après le tournage.
Et la préquelle incorporait AUSSI des effets pratiques, des accessoires, des maquettes et autres modèles réduits.
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@DamiaB perso j'ai découvert la trilogie avec l'edition spécial de 97, le premier "remaster" donc
Et j'ai jamais compris ce purisme mal placé de ceux qui rale contre cette version et les suivantes...
Surtout que bon... Je suis pret a parié un rein que la majorité des gens qui ralent on jamais vue la version originale
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