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Hugu @hugu@mastodon.social
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La force de ff6 c'est cette faculté de pouvoir te surprendre en tombant sur un donjon qui va te donner un nouveau party member à la toute fin de manière purement aléatoire alors que tu voulais juste que ton Mog apprenne les danses de tous les biomes.
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Hugu @hugu@mastodon.social
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Je suis peut être pas assez adepte du genre des JRPG mais j'ai trouvé que certaines parties de l'UI / gestion de l'équipement avaient bien vieillies quand même. Bcp de OS gratuits sur la dernière partie du jeu qui forcent soit le grind soit tenter de comprendre que certains accessoires contrent les attaques très fortes des ennemis (ça reste un jeu de chiffre)
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🪨 @Varpie@peculiar.florist
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@hugu J'avais testé un vieux Final Fantasy il y a un paquet d'années, je me suis arrêté quand il fallait grind avant de faire le donjon suivant parce que je me faisais one-shot. Et j'avais regardé sur internet, je n'ai rien skip, j'avais juste pu passer les trucs précédent sans grind donc j'étais underleveled. Le grind, ça tue le fun pour moi...
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